伺服電動缸應用于動感座椅
電影搭配動感座椅能夠再現影片所涉及的環(huán)境、環(huán)境內的各種細節(jié)以及觀眾在特定環(huán)境內的“遭遇”等,營造出使人身臨其境的整體效果。從3D到4D,從立體到動感,觀眾可能不并了解,給他們創(chuàng)造“身臨其境”體驗的還有“神秘”的動感座椅。而賦予動感座椅各種身臨其境效果的,則是伺服電動缸的應用。
現如今隨著自動化領域的發(fā)展壯大,伺服電動缸的發(fā)展空間巨大,越來越多的公司參與到伺服電動缸的研究開發(fā)中。不只應用在動感電影的座椅上,VR游戲座椅也越來越多地使用伺服電動缸技術。有了伺服電動缸的參與,椅子可以旋轉,可以傾斜,能夠提供觸覺反饋功能,可以將游戲參與者帶到虛擬世界,沉浸其中。
由于伺服電動缸在眾多場合應用廣泛,會有越來越多的人投入到伺服電動缸的研究開發(fā)中。伺服電動缸將朝向精度,高負載,高速率,數字化和智能化的方向發(fā)
展。
如何使伺服電動缸應用于動感座椅?
動感座椅與特效設備共同作用,實現在立體視覺基礎上的“身臨其境”。特效座椅,也就是伺服電動缸組合,可在三個方向上做復雜運動,逼真地模仿現實中的墜落、爬升、傾斜、俯仰、晃動等動作,根據電影內容精確實時地調整座椅狀態(tài)。為什么要選用伺服電動缸應用于動感座椅?
從4D影院特效座椅的驅動方式上來看,目前有液壓、氣動和電動三種。目前,在影院特效座椅領域,電動是一種相對新興的方式,有逐步替代前兩種驅動方式的趨勢。電機驅動電動缸從而帶動座椅運動的方式更加環(huán)保清潔,相關設備也較少,比較適合影院的使用環(huán)境。伺服電動缸產品后續(xù)大規(guī)模應用于4D動感影院等民用市場,技術上不成問題,市場應用前景廣闊。現如今隨著自動化領域的發(fā)展壯大,伺服電動缸的發(fā)展空間巨大,越來越多的公司參與到伺服電動缸的研究開發(fā)中。不只應用在動感電影的座椅上,VR游戲座椅也越來越多地使用伺服電動缸技術。有了伺服電動缸的參與,椅子可以旋轉,可以傾斜,能夠提供觸覺反饋功能,可以將游戲參與者帶到虛擬世界,沉浸其中。
由于伺服電動缸在眾多場合應用廣泛,會有越來越多的人投入到伺服電動缸的研究開發(fā)中。伺服電動缸將朝向精度,高負載,高速率,數字化和智能化的方向發(fā)
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